ODL コントローラを勉強していて質問があります。ODL クラスタリングの実装では、データはシャードに分割され、複数のコントローラに複製されます。そこで、私の質問は次のとおりです。アプリケーションがモジュールのプライマリ シャードを更新すると、シャードの変更がクラスタ内のすべてのシャード レプリカに伝播および更新されるまで (RAFT を使用して)、アプリケーションはブロックされます (待機状態になります)。または、更新がプライマリ シャードでコミットされた直後にアプリケーションがトランザクションから戻り、処理を続行しますか? . 返信をお待ちしております。事前に感謝します。