現在、Android で atrace を使用して、ビデオ ワークロード中の OS の状態を記録および分析しています。具体的には、実行中にシステムの BufferQueue のサイズを監視しています。atrace は、時間の経過とともにキューに入れられる/取得されるこれらのバッファーのサイズをログに記録します。
ただし、私のトレースの一部では、これは不可能な状況につながります。C|171|SurfaceView|x の行は、'x' がバッファ内にキューに入れられたテクスチャの数であることを示します。たとえば、1 回の取得中に、1 つではなく 2 つのバッファーが削除されることがあります (これは不可能なはずです)。
Binder_5-4526 ( 171) [002] ...1 1621.656462: tracing_mark_write: B|171|queueBuffer
Binder_5-4526 ( 171) [002] ...1 1621.656493: tracing_mark_write: C|171|SurfaceView|2
surfaceflinger-171 ( 171) [002] ...1 1621.664886: tracing_mark_write: B|171|acquireBuffer
surfaceflinger-171 ( 171) [002] ...1 1621.664978: tracing_mark_write: C|171|SurfaceView|0