ポイントを考えると:
4 + [d] [g]
|
3 [a] [e]
|
2 + [f] [h]
|
1 + [b]
|
0 +----+---[c]---+----+----+----+
0 1 2 3 4 5 6
次のバウンド ウォークを検索します。
4 + ___[d]------------[g]
| __/ \
3 [a]/ [e]__ \
| \ \_ ```--- \
2 + \ `[f] \___[h]
| \ __/
1 + [b] __/
| \ /
0 +----+--`[c]---+----+----+----+
0 1 2 3 4 5 6
?
これが正しい場合は、次の方法があります。
- 点の集合の中で一番上の点 P topを見つけます。同点の場合は、x 座標が最も小さい点を選択します。
- 点の各ペア (P top を除く)の傾き m iと m jを比較して、すべての点を並べ替える (P topを除く) P iと P jが P topを通過するときに作成する
- m iと m jが等しい場合、 P topに最も近い点 P iまたは P jが最初に来ます。
- m iが正で m jが負 (またはゼロ) の場合、P jが最初に来る
- m iと m jの両方が正または負の場合、傾きが最大の直線に属する点が最初になるようにします。
マップの簡単なデモを次に示します。
(私は JavaScript をほとんど知らないので、いくつかの JavaScript コード規則に違反している可能性があります...):
var points = [
new Point("Stuttgard", 48.7771056, 9.1807688),
new Point("Rotterdam", 51.9226899, 4.4707867),
new Point("Paris", 48.8566667, 2.3509871),
new Point("Hamburg", 53.5538148, 9.9915752),
new Point("Praha", 50.0878114, 14.4204598),
new Point("Amsterdam", 52.3738007, 4.8909347),
new Point("Bremen", 53.074981, 8.807081),
new Point("Calais", 50.9580293, 1.8524129),
];
var upper = upperLeft(points);
print("points :: " + points);
print("upper :: " + upper);
points.sort(pointSort);
print("sorted :: " + points);
// A representation of a 2D Point.
function Point(label, lat, lon) {
this.label = label;
this.x = (lon + 180) * 360;
this.y = (lat + 90) * 180;
this.distance=function(that) {
var dX = that.x - this.x;
var dY = that.y - this.y;
return Math.sqrt((dX*dX) + (dY*dY));
}
this.slope=function(that) {
var dX = that.x - this.x;
var dY = that.y - this.y;
return dY / dX;
}
this.toString=function() {
return this.label;
}
}
// A custom sort function that sorts p1 and p2 based on their slope
// that is formed from the upper most point from the array of points.
function pointSort(p1, p2) {
// Exclude the 'upper' point from the sort (which should come first).
if(p1 == upper) return -1;
if(p2 == upper) return 1;
// Find the slopes of 'p1' and 'p2' when a line is
// drawn from those points through the 'upper' point.
var m1 = upper.slope(p1);
var m2 = upper.slope(p2);
// 'p1' and 'p2' are on the same line towards 'upper'.
if(m1 == m2) {
// The point closest to 'upper' will come first.
return p1.distance(upper) < p2.distance(upper) ? -1 : 1;
}
// If 'p1' is to the right of 'upper' and 'p2' is the the left.
if(m1 <= 0 && m2 > 0) return -1;
// If 'p1' is to the left of 'upper' and 'p2' is the the right.
if(m1 > 0 && m2 <= 0) return 1;
// It seems that both slopes are either positive, or negative.
return m1 > m2 ? -1 : 1;
}
// Find the upper most point. In case of a tie, get the left most point.
function upperLeft(points) {
var top = points[0];
for(var i = 1; i < points.length; i++) {
var temp = points[i];
if(temp.y > top.y || (temp.y == top.y && temp.x < top.x)) {
top = temp;
}
}
return top;
}
注: GIS に関しては初心者なので、からlat,lon
への変換を 2 回または 3 回確認する必要があります!!! x,y
しかし、おそらく何も変換する必要さえありません。そうしないと、upperLeft
問題のポイントの位置に応じて、関数は最高点ではなく最低点を返すだけになる可能性があります。繰り返しますが、これらの仮定をトリプルチェックしてください。
上記のスニペットを実行すると、次のように出力されます。
points :: Stuttgard,Rotterdam,Paris,Hamburg,Praha,Amsterdam,Bremen,Calais
upper :: Hamburg
sorted :: Hamburg,Praha,Stuttgard,Paris,Bremen,Calais,Rotterdam,Amsterdam
代替距離機能
function distance(lat1, lng1, lat2, lng2) {
var R = 6371; // km
var dLat = (lat2-lat1).toRad();
var dLon = (lng2-lng1).toRad();
var a = Math.sin(dLat/2) * Math.sin(dLat/2) +
Math.cos(lat1.toRad()) * Math.cos(lat2.toRad()) *
Math.sin(dLon/2) * Math.sin(dLon/2);
var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1-a));
return R * c;
}