しばらくの間、Otto イベント バスを使用してきましたが、非常に便利です。パッケージ内の BroadcastReceiver 実装、またはより従来のインターフェイス リスナー パターンに対して使用することの欠点は何か考えられますか?
たとえば、Google では、フラグメントのホスト アクティビティに、子フラグメントがそのホスト アクティビティを呼び出すことができるインターフェイスを実装することをお勧めします。これはすばらしいことですが、Otto を使用するとさらに簡単になります。私が思いつく唯一のことは、インターフェースを持つことでいくつかのイベントを強制的に実装することができるということですが、Otto の使いやすさに基づいて、私が望むものを注意深く聞くことだけはあまり気にしません。