ウェブ上で見つけたいくつかのチュートリアルに従って、getImageData と putImageData を使用して Canvas API を使用するだけで、何日も画像を再現しようと試みてきました。Canvas から描画された四角形やその他のフォームを処理するのは簡単ですが、外部の画像を処理するのは難しいようです。
私がどのように試したかがわかります。解決策があれば、喜んでお読みください。キャンバスの左側に配置された画像を読み取り、同じキャンバスの右側に再現してみました。
var c = document.getElementById("canvas"),
ctx = c.getContext('2d');
img = new Image(),
img.src = "http://nagisalloum.com/wp-content/uploads/2012/01/white-duck-water2.jpeg";
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img, 0, 0, 400, 300);
}
//read the width and height of the canvas
var width = c.width,
height = c.height,
w2 = width / 2,
imgData = ctx.getImageData(0, 0, 400, 300);
function drawing(){
var index= (height * w2) * 4;
for(index= 0; index<=imgData.data.length; index+=4){
red = imgData.data[index];
green = imgData.data[index+1];
blue = imgData.data[index+2];
alpha = imgData.data[index+3];
}
ctx.putImageData(imgData, w2, 300);
}
drawing();
ここにフィドルがあります:http://jsfiddle.net/6g82o9Lk/
ご協力ありがとうございました!