小さなネットブック (Linux を実行) で Cg を使用して、いくつかの頂点シェーダーとフラグメント シェーダーをいじっています。明らかに、グラフィックス コントローラーのリソース制限に頻繁に到達するので、CPU でシェーダーを実行してテストするだけの良い方法がないか考えていました。D3Dのリフレストみたいな…
ティア
アンディ
小さなネットブック (Linux を実行) で Cg を使用して、いくつかの頂点シェーダーとフラグメント シェーダーをいじっています。明らかに、グラフィックス コントローラーのリソース制限に頻繁に到達するので、CPU でシェーダーを実行してテストするだけの良い方法がないか考えていました。D3Dのリフレストみたいな…
ティア
アンディ
オープンソースの OpenGL ソフトウェア Mesa はシェーダーをサポートしています: http://www.mesa3d.org/shading.html