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Silverlight 2 でタグ クラウドを作成し、List コレクションのデータを TextBlock の Scale 変換にバインドしようとしています。これを実行すると、AG_E_PARSER_BAD_PROPERTY_VALUEエラーが発生します。Silverlight 2 で値を変換にデータ バインドすることは可能ですか? そうでない場合は、FontSize={Binding Weight*18} の効果で、タグのウェイトにベース フォント サイズを掛けることができますか? これが機能しないことはわかっていますが、DataTemplate 内のアイテムのプロパティ値を計算する最良の方法は何ですか?

<DataTemplate>
<TextBlock HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" TextWrapping="Wrap" d:IsStaticText="False" Text="{Binding Path=Text}" Foreground="#FF1151A8" FontSize="18" UseLayoutRounding="False" Margin="4,4,4,4" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<TextBlock.RenderTransform>
    <TransformGroup>
        <ScaleTransform ScaleX="{Binding Path=WeightPlusOne}" ScaleY="{Binding Path=WeightPlusOne}"/>
    </TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>

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問題は、この投稿のルール #1のようです。

データ バインディングのターゲットは FrameworkElement である必要があります。

したがって、ScaleTransform は FrameworkElement ではないため、バインディングはサポートされません。これをテストするために SolidColorBrush にバインドしようとしましたが、ScaleTransform と同じエラーが発生しました。

したがって、これを回避するために、タグ データ型の依存関係プロパティを公開するコントロールを作成できます。次に、タグ データのプロパティをコントロールのプロパティにバインドするプロパティ変更イベントを作成します (そのうちの 1 つはスケール変換です)。これをテストするために使用したコードを次に示します。

項目制御:

<ItemsControl x:Name="items">
  <ItemsControl.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
       <local:TagControl TagData="{Binding}" />
    </DataTemplate>
  </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

タグ コントロール xaml:

<UserControl x:Class="SilverlightTesting.TagControl"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    >
    <TextBlock x:Name="text" TextWrapping="Wrap" FontSize="18" Margin="4,4,4,4">
      <TextBlock.RenderTransform>
          <ScaleTransform x:Name="scaleTx" />
      </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>
</UserControl>

タグ制御コード:

public partial class TagControl : UserControl
{
    public TagControl()
    {
        InitializeComponent();
    }

    public Tag TagData
    {
        get { return (Tag)GetValue(TagDataProperty); }
        set { SetValue(TagDataProperty, value); }
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for TagData.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty TagDataProperty =
        DependencyProperty.Register("TagData", typeof(Tag), typeof(TagControl), new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(TagControl.OnTagDataPropertyChanged)));

    public static void OnTagDataPropertyChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var tc = obj as TagControl;
        if (tc != null) tc.UpdateTagData();
    }

    public void UpdateTagData()
    {
        text.Text = TagData.Title;
        scaleTx.ScaleX = scaleTx.ScaleY = TagData.Weight;
        this.InvalidateMeasure();
    }

}

1 つのプロパティを設定するだけではやり過ぎのように思えますが、もっと簡単な方法が見つかりませんでした。

于 2008-11-13T18:42:01.713 に答える