蛍光イメージングからのニューロン/軸索データの 3D セグメンテーションおよび追跡アルゴリズムを実装しようとしています。ウォーターシェッド アルゴリズム、アクティブな輪郭、OTSU しきい値処理を調べましたが、どのアルゴリズムを使用するかを決定できません。さらに、特にこれらの細胞体が移動し、時には互いに重なることさえあるため、異なるフレーム間で追跡を行うための最良の方法は何ですか?
これを行うためにPythonライブラリを使用します。効率的な C++ 実装を備えているため、実装には Mahotas を使用することを考えていました。さらに、vispy を使用して視覚化を行います。どうもありがとうございました!