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蛍光イメージングからのニューロン/軸索データの 3D セグメンテーションおよび追跡アルゴリズムを実装しようとしています。ウォーターシェッド アルゴリズム、アクティブな輪郭、OTSU しきい値処理を調べましたが、どのアルゴリズムを使用するかを決定できません。さらに、特にこれらの細胞体が移動し、時には互いに重なることさえあるため、異なるフレーム間で追跡を行うための最良の方法は何ですか?

これを行うためにPythonライブラリを使用します。効率的な C++ 実装を備えているため、実装には Mahotas を使用することを考えていました。さらに、vispy を使用して視覚化を行います。どうもありがとうございました!

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「最適な」アルゴリズムは 1 つではなく、データの種類、アーティファクトの種類、最終結果に必要な精度などに大きく依存することに同意します。

ただし、追跡について言及したので、頭に浮かぶアルゴリズムについては、最小コスト パス法です。scikit-image で利用できます。細長い構造 (ワイヤーのようなもの) の追跡に適しています。異なるフレームで追跡することを意味する場合、MCP はおそらくあまり意味がありません。

于 2015-02-23T10:20:38.900 に答える
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参考画像を見ないと答えにくいです。これは簡単な問題ではないので、それぞれの分野で行われた研究を見ることをお勧めします。

http://ieeexplore.ieee.org/xpls/abs_all.jsp?arnumber=5495143をお勧めします。3D 神経突起は、ローカル パス検索でヘシアンを使用してセグメント化されます。

3D 構造 (MRI 画像の血管など) をセグメント化するためのヘシアンの詳細については、http://liu.diva-portal.org/smash/get/diva2:302939/FULLTEXT01.pdfを参照してください。

これがいくつか役立つことを願っています。

于 2015-02-23T09:28:50.687 に答える