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AR アプリケーション作成のすべてのステップを説明する優れたチュートリアルを探しています。光学などの背後にある理論の一部もカバーしていれば有益です。

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ARToolKitosgARTを使用するのが適切なセットアップです。

ARToolKit のチュートリアルでは、コンピューター ビジョンのいくつかの原則についても説明しています。

http://www.hitl.washington.edu/arttoolkit/documentation/

osgART はOpenSceneGraph用の ARToolKit であり、シーングラフ アプリケーションでコンピューター ビジョン ベースの追跡を使用する原則の一部を抽象化します。

どちらのツールキットにも、大規模で活発な開発コミュニティがあります。

于 2009-03-02T03:13:15.313 に答える
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MXRToolkit には優れたドキュメントがあり、初心者に適しています。他にもいくつかのツールキットがあります。

http://mxrtoolkit.sourceforge.net/

于 2008-11-14T15:03:54.883 に答える
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私はそれを使用していませんが、一見の価値があるかもしれません: http://developer.qualcomm.com/ar

于 2011-03-23T23:31:44.297 に答える
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簡単な学習曲線ではありませんが、OpenScenegraphはおそらく、フライト シミュレーターのような大規模なアプリケーション向けの主要な FOSS アプリです。

于 2008-11-14T15:17:58.440 に答える