新しいアプリを作成しましたが、バイナリをアップロードしていません(まだレビューの準備ができていません)。ただし、アプリ内購入をテストしたいと思います。
ドキュメントには、アプリ内購入商品を作成するにはバンドルIDが必要であると記載されているようです。実際のバイナリをアップロードするときに問題が発生しないように、アプリのバイナリをアップロードせずに、iTunes Connectでアプリ内購入製品を作成するためにこのバンドルIDを指定する方法はありますか?
最終的にアップロードされたバイナリのbundleIDが、テスト用に作成された用途とは異なる場合はどうなりますか?アプリ内購入製品を効果的に無効にしますか?