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私はwpfが初めてで、些細なことかもしれないし、そうでないかもしれない問題を抱えています。リソース ディクショナリで次のようにカスタム コントロールを定義しました。

<ResourceDictionary
    x:Class="SyringeSlider.Themes.Generic"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:SyringeSlider">
    <Style TargetType="{x:Type local:CustomControl1}">
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:CustomControl1}">
                    <Border Background="{TemplateBinding Background}"
                            BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                            BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
                        <Canvas Height="{TemplateBinding Height}"  Width="{TemplateBinding Width}" Name="syringeCanvas">

                        </Canvas>
                    </Border>                   
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</ResourceDictionary>

残念ながら、キャンバスで使用可能なスペースの関数として寸法が計算される複数の線ジオメトリのセットで構成されるキャンバスにジオメトリを描画したいので、これを超えることはできません。これを行うにはコード ビハインド メソッドが必要だと思いますが、xaml 定義をコード ビハインド メソッドにリンクする方法を特定できませんでした。

特にこの目的のためにクラス x:Class="SyringeSlider.Themes.Generic" を設定しましたが、描画メソッドをリンクする Canvas プロパティを特定できないことに注意してください。

私の描画方法は次のようになります

private void CalculateSyringe()
        {
            int adjHeight = (int) Height - 1;
            int adjWidth = (int) Width - 1;

            // Calculate some very useful values based on the chart above.
            int borderOffset = (int)Math.Floor(m_borderWidth / 2.0f);
            int flangeLength = (int)(adjHeight * .05f);

            int barrelLeftCol = (int)(adjWidth * .10f);
            int barrelLength = (int)(adjHeight * .80);
            int barrelRightCol = adjWidth - barrelLeftCol;

            int coneLength = (int)(adjHeight * .10);

            int tipLeftCol = (int)(adjWidth * .45);
            int tipRightCol = adjWidth - tipLeftCol;
            int tipBotCol = adjWidth - borderOffset;

            Path mySyringePath = new Path();
            PathGeometry mySyringeGeometry = new PathGeometry();
            PathFigure mySyringeFigure = new PathFigure();
            mySyringeFigure.StartPoint = new Point(0, 0);
            Point pointA = new Point(0, flangeLength);
            mySyringeFigure.Segments.Add(new LineSegment(pointA, true));
            Point pointB = new Point();
            pointB.Y = pointA.Y + barrelLength;
            pointB.X = 0;
            mySyringeFigure.Segments.Add(new LineSegment(pointB, true));

            // You get the idea....Add more points in this way

            mySyringeGeometry.Figures.Add(mySyringeFigure);
            mySyringePath.Data = mySyringeGeometry;

        }

私の質問は次のとおりです。

1) 私がやろうとしていることは意味がありますか? 2) この目的でキャンバスを使用できますか? そうでない場合、他にどのような選択肢がありますか?

ありがとう!

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カスタム コントロールとテンプレートを作成しているため、コントロールのコードで OnApplyTemplate() 関数をオーバーライドします。テンプレート パーツを検索して、コード内の参照を取得する必要があります。

このようなもの。

public class MyControl : Control
{
    private Canvas myCanvas;

    public override void OnApplyTemplate()
    {
        Canvas theCanvas = Template.FindName("syringeCanvas", this) as Canvas;

        if(theCanvas != null)
        {
            //<-- Save a reference to the canvas
            myCanvas = theCanvas;

            //<-- Do some stuff.
        }
    }
}

xaml でキャンバスに名前を付けることを忘れないでください。

于 2011-04-20T05:55:34.653 に答える