これは、Rajawali VR の例のリンクです。
https://github.com/MasDennis/RajawaliVR
Counter-Strike などの FPS ゲームのように、シーン内でユーザーがカメラを動かせる機能を追加したいと考えています。
そこで、RajawaliVRExampleActivity の onCreate メソッドに次のコードを記述します。
/**this is the method*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
super.onCreate(savedInstanceState);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
mRenderer = new RajawaliVRExampleRenderer(this);
mRenderer.setSurfaceView(mSurfaceView);
setRenderer(mRenderer);
/**this is what I write*/
final Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
int i = 1;
@Override
public void run() {
mRenderer.getCurrentCamera().setZ(i--);
Log.i("i = ", ""+i);
handler.postDelayed(this,2000);
}
};
handler.postDelayed(runnable,2000);
}
プログラムを実行すると2秒ごとに進むと思いますが、左側と右側に違いがあります。
では、カメラを正しく動かす方法を誰が教えてくれますか?