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まず、このトピックを重複としてマークしないでください。関連するすべてのスレッドは何年も前のものです。最新情報を希望します。

次のライブラリの長所と短所は何ですか?

気がついた:

  • PyGame が最も人気があるようですが、ウェブサイトは壊れたリンクでいっぱいで、しばらくニュースがありません。
  • Cocos2D Python, cocos2D が今大流行しているので良さそうです. ただし、ほとんどサポートされておらず、スタック オーバーフロー ページは数週間ごとに投稿されるようです。
  • Pyglet, Cocos2D は Pyglet を使用しているように見えるので、これは私が試したことのない唯一のものです。cocos2D python スタック オーバーフローよりも多く更新されているようですが、pygame よりも少ないようです。
  • 他の?より良いライブラリを評価してください!

使いやすさ、できればpythonicで最新の情報を探しています。しかし、おそらく最も重要なのはアクティブです。

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2 に答える 2

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Pygame、Cocos2d、および Pyglet を使用して一連のゲームを作成した後、私はPygletを推奨する必要があります。

Cocos2d と Pygame は非常に扱いにくかったです。一方、pyglet には非常にきちんとした API があり、楽しく作業でき、非常に「クリーン」です。

また、外部依存関係がなく、OpenGL の上にラップされているため、かなり高度な特殊効果を実行できます。

私が Pyglet で作成したゲームを (ソース コードと共に)ここ で見ることができます。

于 2015-02-26T01:50:35.107 に答える