JOGL TextRenderer クラスの曲線の実装を調べようとしています。mr Goethel による投稿によると、awt 実装のより良い代替手段です。ただし、この新しい TextRenderer は JOGL にはないようです。これと同じ地域にあるはずです。この機能が廃止されたり、削除されたりしたかどうかは誰にもわかりますか?
調べてみると、クラスを削除するというアナウンスはなかったようですが、最近、github リポジトリのグラフ/カーブ/openglでいくつかのアクティビティがありました。
ご助力ありがとうございます。
編集: Sven Goethel が awt TextRenderer の実装を教えてくれました。このブロブは混乱することなく完全に機能します。ただし、openGL初心者として言えば、テキストをレンダリングする前に、プログラムやその他のもののバインドを解除することを忘れないでください。
gl.glUseProgram(0);
gl.glBindVertexArray(0);
//etc...
//do textrendering stuffs