私はcocos2dで小さなゲームを書いています。子供を追加しています
[ self addChild: sprite1];
次のシーンに進む前に、これらを使用して削除する必要があります
[self removeChild: sprite1 cleanup:YES];
デバイスのパフォーマンスが向上しますか?
ありがとうございました。
私はcocos2dで小さなゲームを書いています。子供を追加しています
[ self addChild: sprite1];
次のシーンに進む前に、これらを使用して削除する必要があります
[self removeChild: sprite1 cleanup:YES];
デバイスのパフォーマンスが向上しますか?
ありがとうございました。