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サイズを変更するだけでなく、色を 32 ビットから 16 ビットに変換して画像を最適化する方法を探しています。だからこれは私がやっていることです:

- (UIImage *)optimizeImage:(UIImage *)image
{
    float newWidth = image.size.width;
    float newHeight = image.size.height;

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, newWidth, newHeight, 5, newWidth * 4,
                                                 colorSpace, kCGImageAlphaNone | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGInterpolationQuality quality = kCGInterpolationHigh;
    CGContextSetInterpolationQuality(context, quality);

    CGImageRef srcImage = CGImageRetain(image.CGImage);

    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight),
                       srcImage);
    CGImageRelease(srcImage);
    CGImageRef dst = CGBitmapContextCreateImage(context);
    CGContextRelease(context);

    UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:dst];
    CGImageRelease(dst);

    UIGraphicsEndImageContext();

    return result;
}

このコードの問題は、実行すると次のようなエラーが発生することです。

CGBitmapContextCreate: サポートされていないパラメーターの組み合わせ: 5 整数ビット/コンポーネント; 16 ビット/ピクセル。3 成分色空間。kCGImageAlphaNone; 10392 バイト/行。

だから私の質問は: サポートされている組み合わせはCGBitmapContextCreate何ですか? bitmapInfoこの場合、パラメータには何を選択すればよいですか? 提案してください。

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