サイズを変更するだけでなく、色を 32 ビットから 16 ビットに変換して画像を最適化する方法を探しています。だからこれは私がやっていることです:
- (UIImage *)optimizeImage:(UIImage *)image
{
float newWidth = image.size.width;
float newHeight = image.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, newWidth, newHeight, 5, newWidth * 4,
colorSpace, kCGImageAlphaNone | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGInterpolationQuality quality = kCGInterpolationHigh;
CGContextSetInterpolationQuality(context, quality);
CGImageRef srcImage = CGImageRetain(image.CGImage);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight),
srcImage);
CGImageRelease(srcImage);
CGImageRef dst = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:dst];
CGImageRelease(dst);
UIGraphicsEndImageContext();
return result;
}
このコードの問題は、実行すると次のようなエラーが発生することです。
CGBitmapContextCreate: サポートされていないパラメーターの組み合わせ: 5 整数ビット/コンポーネント; 16 ビット/ピクセル。3 成分色空間。kCGImageAlphaNone; 10392 バイト/行。
だから私の質問は: サポートされている組み合わせはCGBitmapContextCreate
何ですか? bitmapInfo
この場合、パラメータには何を選択すればよいですか? 提案してください。