私の目標は、マウス ポインターがキャンバス上にある場所になるように、仮想世界で図形を移動することです。
私が持っているもの: - Canvas3D オブジェクト上のマウス位置 (x、y) - Canvas3D ビューポートから始まるピック レイが最初のシーン オブジェクトと交差する場所の Point3d オブジェクト。(ドラッグを開始したい場所の 3D 空間内のポイント)
私が欲しいもの: - Point3dの座標を変換して、最初の交点(Point3dオブジェクト)が常にキャンバス上のマウス位置と重なるようにする方法(ユーザーがクリックしたものを決定するためにピックレイを使用したときと同じ) Canvas3D オブジェクトから)。
ありがとう!