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OnRender を使用して画面に何かを描画する場合、描画されたグラフィックスでヒット テストを実行する方法はありますか?

サンプルコード

    protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext)
    {
        base.OnRender(drawingContext);

        drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Black, null, new Rect(50, 50, 100, 100));
    }

明らかに、ヒット テストを実行するために必要な描画された Rectangle への参照がありませんか、それとも間違っていますか? 私は DrawingVisual を使用できることを知っています。私の理解が正しいかどうか知りたいのですが、OnRender を使用して何かを描画すると、描画されたものに対してヒット テストを実行できませんか?

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正しく理解しましたが、DrawingContextメソッドを使用して描画したグラフィックは、ビジュアルツリーではオブジェクトとして表されていないため、ヒットテストを行う方法はありません。

于 2010-05-21T20:26:05.227 に答える
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私の簡単な解決策。多くの点で理想的ではありませんが、最初はうまくいきます。必要に応じて、パフォーマンスのために簡単にリファクタリングできます。

    /// <summary>
    /// Provides basic hit testing
    /// </summary>
    public class RadarHitTestUtility
    {
        public Dictionary<Tuple<int,int>, HitContainer> HitStorage = new Dictionary<Tuple<int, int>, HitContainer>();

        public void AddEllipse(RadarObject radarObject, Point point, double x, double y)
        {
            // Geometry used for hit testing
            var elipse = new EllipseGeometry
            {
                Center = point,
                RadiusX = x,
                RadiusY = y,
            };

            var key = new Tuple<int, int>((int)point.X, (int)point.Y);

            var hit = new HitContainer
            {
                Geometry = elipse,
                Bounds = elipse.Bounds,
                RadarObject = radarObject
            };

            if(!HitStorage.ContainsKey(key))
                HitStorage.Add(key, hit);
        }

        /// <summary>
        /// Gets first radar object whose center point is within distance of point.
        /// </summary>
        public HitContainer GetSimpleHit(Point point, int distance = 5)
        {
            foreach (var hit in HitStorage)
            {
                if (Math.Abs(hit.Key.Item1 - point.X) <= distance && Math.Abs(hit.Key.Item2 - point.Y) <= distance)
                {
                    hit.Value.Intersection = IntersectionDetail.NotCalculated;
                    return hit.Value;
                }
            }
            return default(HitContainer);
        }

        /// <summary>
        /// Gets first radar object that contains point
        /// </summary>
        public HitContainer GetHit(Point point)
        {
            var PreCheckDistance = 50;

            foreach (var hit in HitStorage)
            {
                if (Math.Abs(hit.Key.Item1 - point.X) <= PreCheckDistance && Math.Abs(hit.Key.Item2 - point.Y) <= PreCheckDistance)
                {
                    if (hit.Value.Geometry.FillContains(point))
                    {
                        hit.Value.Intersection = IntersectionDetail.FullyInside;
                        return hit.Value;
                    }                    
                }
            }
            return default(HitContainer);
        }

        /// <summary>
        /// Gets first radar object that intersects with geometry
        /// </summary>
        public HitContainer GetHit(Geometry geometry)
        {
            var PreCheckDistance = 50;
            var GeometryCheckTolerance = 1;
            var center = geometry.Bounds.Center();

            foreach (var hit in HitStorage)
            {
                if (Math.Abs(hit.Key.Item1 - center.X) <= PreCheckDistance && Math.Abs(hit.Key.Item2 - center.Y) <= PreCheckDistance)
                {
                    var result = hit.Value.Geometry.FillContainsWithDetail(geometry, GeometryCheckTolerance, ToleranceType.Absolute);
                    if (result != IntersectionDetail.Empty)
                    {
                        hit.Value.Intersection = result;
                        return hit.Value;
                    }
                }
            }
            return default(HitContainer);
        }

        public class HitContainer
        {
            public RadarObject RadarObject { get; set; }
            public Geometry Geometry { get; set; }
            public Rect Bounds { get; set; }
            public IntersectionDetail Intersection { get; set; }
        }

        public void Clear()
        {
            HitStorage.Clear();
        }
    }

コントロールでインスタンスを宣言する

public RadarHitTestUtility HitTester = new RadarHitTestUtility();

現在のオブジェクトのみがヒット テスト コレクションに存在するように、ある時点で Clear() を呼び出す必要があります。

HitTester.Clear();

OnRender() で、ヒット テストの目的でドロー コールを記録する場合は、AddEllipse() で記録できます。

HitTester.AddEllipse(radarObject, radarObject.Point, actorRadius, actorRadius);

ヒットチェックを呼び出す方法は次のとおりです

    private void MouseDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        IsMouseDown = true;
        Cursor = Cursors.Hand;
        DragInitialPosition = Mouse.GetPosition(this);
        DragInitialPanOffset = CanvasData.PanOffset;

        var hit = FindElementUnderClick(sender, e);
        if (hit != null)
        {
            SelectedItem = hit.RadarObject.Actor;
        }            
    }

    private RadarHitTestUtility.HitContainer FindElementUnderClick(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        var position = e.GetPosition((UIElement)sender);            
        return HitTester.GetHit(position);
    }

楕円以外の形状をテストできるようにしたい場合は、適切な記録メソッドを RadarHitTestUtility に追加して呼び出し、テストする別の種類のジオメトリを作成します。

于 2015-11-07T20:58:17.413 に答える