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SKSpriteNodeSpriteKit シーン ファイル (で終わるもの) からカスタム サブクラスをアーカイブ解除する方法はあります*.sksか? 必要なシーンをコピーするSKNode拡張機能を使用しています。unarchiveFromFile(file)SKSpriteNode

カスタムSKSpriteNodeサブクラス内で*.sksファイルからスプライトを展開し、必要なデータ (つまりSKTexture、サイズ、位置SKPhysicsBodyなど) を init にコピーできます。サブクラスのラッパーを作成して、アーカイブからスプライトをスプライト プロパティに割り当てることもできると思いSKNodeます。明らかな何かが欠けているかどうか知りたいです。

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