opencv 3.0.0 ベータ版を使用しています。
カメラを調整し、イメージ ポイント (2D) を 3D のポイントに投影したいと考えています。
私は機能を見ました:void fisheye::projectPoints(InputArray objectPoints, OutputArray imagePoints, InputArray rvec, InputArray tvec, InputArray K, InputArray D, double alpha=0, OutputArray jacobian=noArray())
しかし、私は反対の投影が欲しいです.
知っている :
- カメラマトリックス、
- 歪み係数、
- 翻訳ベクトル、
- 回転ベクトルと
- オブジェクトの 3D ポイントと 3D 原点の間の距離。
これどうやってするの?