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別のソースから取得したコードがあります。コードの残りの部分はうまく機能します。次のコードを使用してタプルに追加しようとしています:

// Because std::make_tuple can't be passed
// to higher order functions.
constexpr struct MakeTuple
{
    template< class ...X >
    constexpr std::tuple<X...> operator () ( X ...x ) {
        return std::tuple<X...>( std::move(x)... );
    }
} tuple{};

constexpr struct PushFront
{
    template< class ...X, class Y >
    constexpr auto operator () ( std::tuple<X...> t, Y y )
        -> std::tuple< Y, X... >
    {
        return std::tuple_cat( tuple(std::move(y)), std::move(t) );
    }
} pushFront{};

template <template <typename...> class T, typename... Args, typename... Obs>
T<Obs...> MakeSubject(std::tuple<Obs ...> &&obs, Args&& ... args)
{
    return T<Obs...>(std::move(obs), args...);
}

template <template <typename...> class T, typename... Args, typename... Obs>
std::tuple<T<Obs...>> Store(std::tuple<Obs ...> &&obs, Args&& ... args)
{
    return std::make_tuple(T<Obs...>(std::move(obs), args...));
}

template <typename Base> class Observer
{
}

class Printer : public Observer<Printer>
{
}

template <typename T, typename... Obs> class Subject
{
private:
    std::tuple<Obs &...> observers;
}

template <typename... Obs>
class Pressure : public Subject<Pressure<Obs...>, Obs...> 
{
}

std::ostream& operator << (std::ostream& out, const Printer& ac)
{
    //stuff

    return out;
}

次のようなループの外側にコードがあります。

const Printer sentinel; 
auto store = Store<Pressure>(std::move(std::tuple<Printer>(sentinel)), fakePressure); // The first one is just a delimiter

問題は、次のように言ってストアタプルに追加しようとすると、ループ内にあることです。

while(true) // A Demo loop
{
    auto subject = MakeSubject<Pressure>(std::move(obs), q);
    pushFront(store, subject.Observers()));
    std::cout << store; // Always empty
    std::cout << pushFront(store, subject.Observers()); // This works and shows whatever I passed in, but the list of tuples doesn't grow from previous appends.
}

std::tuples をどんどん追加しても store は大きくなりません。タプルの pushFront のセマンティクスは、std::vector などの push_back に似ていると思います。

助言がありますか?

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PushFront::operator()指定されたタプル内のアイテムが後に続くアイテムが追加された新しいタプルを返します。渡されたものには追加されません。

要素のtupleN+1要素の とは異なる C++ 型であるため、既存のものにプッシュすることはできません。tupleN

于 2015-03-05T20:17:08.910 に答える