3D メッシュを三角測量して単純化するための C++ ライブラリを探しています。私の 3D メッシュは潜在的に巨大です (約 300 万の頂点)。理想的にはオープンソースであるべきです。何か案が?
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ここに私が見つけたいくつかのライブラリがあります:
1) CGAL
++ 多くのことを行います。
-- ライセンスの問題。
2) GTS
++ オープンソースでとても使いやすい;
-- CGAL より少ない
もうアイデア?
于 2010-05-26T13:57:47.950 に答える
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私は現在、OpenSceneGraph で調査を行っていますが、別の方法を検討する価値があるようです。
于 2013-03-06T13:12:21.653 に答える
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Jonathan Shewchuk 教授による高品質のパッケージ
于 2010-05-23T17:26:52.963 に答える