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ソケット経由で送信されるシリアル化された構造があります。そのフィールドの 1 つに残りのデータのサイズが含まれているため、チャンクで読み取る必要があります。最初の数バイトを読み取り、長さを調べて、残りを読み取る必要があります。これは私が持っているものです:

    boost::asio::streambuf buffer;
    boost::system::error_code err_code;
    // here I need to read only first 16 bytes
    boost::asio::read(socket, buffer, err_code);
    std::istream is(&buffer);
    boost::archive::binary_iarchive ia(is);
    ia >> my_struct;

私は見てみました

    boost::asio::async_read(s, boost::asio::buffer(data, size), handler);

ただし、boost::asio::buffer へのデータのみを読み取ることができます。boost::asio::streambuf で同じことができるかどうか疑問に思っていますか? 前もって感謝します。

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boost::asio::read()との両方のオーバーロードがあり、のインスタンスをバッファーとしてboost::asio::async_read()受け入れます。boost::asio::basic_streambuf

read(SyncReadStream&, basic_streambuf&);
read(SyncReadStream&, basic_streambuf&, CompletionCondition);

read(SyncReadStream&, basic_streambuf&, boost::system::error_code&);
read(SyncReadStream&, basic_streambuf&, CompletionCondition,
     boost::system::error_code&);

async_read(AsyncReadStream&, basic_streambuf&, ReadHandler);
async_read(AsyncReadStream&, basic_streambuf&, CompletionCondition,
           ReadHandler);

CompletionCondition を受け入れないオーバーロードを呼び出す場合、CompletionCondition を指定して関連するオーバーロードを呼び出すのと同じことになり、操作でバイトboost::asio::transfer_all()が読み取られます。streambuf.max_size()


既知の量のバイトを streambuf に読み込むには、次のいずれかを使用します。

  • 構成された操作から転送されるバイト数を制限するboost::asio::transfer_exactly(n)CompletionCondition:

    std::size_t n = // ...
    boost::asio::read(socket, streambuf, 
        boost::asio::transfer_exactly(n), error);
    
  • バッファとして機能する出力シーケンスを明示的に作成し、読み取ったバイトをストリームバッファの入力シーケンスにコミットします。

    std::size_t n = // ...
    std::size_t bytes_transferred = boost::asio::read(socket,
        streambuf.prepare(n), // creates a boost::asio::buffer
        error);
    streambuf.commit(bytes_transferred);
    

これらのアプローチの両方を示す完全な例を次に示します。

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>

// This example is not interested in the handlers, so provide a noop function
// that will be passed to bind to meet the handler concept requirements.
void noop() {}

std::string make_string(boost::asio::streambuf& streambuf)
{
  return {boost::asio::buffers_begin(streambuf.data()), 
          boost::asio::buffers_end(streambuf.data())};
}

int main()
{
  using boost::asio::ip::tcp;
  boost::asio::io_service io_service;

  // Create all I/O objects.
  tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 0));
  tcp::socket server_socket(io_service);
  tcp::socket client_socket(io_service);

  // Connect client and server sockets.
  acceptor.async_accept(server_socket, boost::bind(&noop));
  client_socket.async_connect(acceptor.local_endpoint(), boost::bind(&noop));
  io_service.run();

  // Write to server.
  boost::asio::streambuf write_buffer;
  std::ostream output(&write_buffer);
  output << "abc";
  std::cout << "Writing: " << make_string(write_buffer) << std::endl;
  auto bytes_transferred = boost::asio::write(server_socket, write_buffer);

  // Read from client.
  boost::asio::streambuf read_buffer;
  bytes_transferred = boost::asio::read(client_socket, read_buffer,
      boost::asio::transfer_exactly(bytes_transferred));
  std::cout << "Read: " << make_string(read_buffer) << std::endl;
  read_buffer.consume(bytes_transferred); // Remove data that was read.

  // Write to server.
  output << "def";
  std::cout << "Writing: " << make_string(write_buffer) << std::endl;
  bytes_transferred = boost::asio::write(server_socket, write_buffer);

  // Read from client.
  bytes_transferred = boost::asio::read(client_socket, 
      read_buffer.prepare(bytes_transferred));
  read_buffer.commit(bytes_transferred);      
  std::cout << "Read: " << make_string(read_buffer) << std::endl;
  read_buffer.consume(bytes_transferred); // Remove data that was read.
}

出力:

Writing: abc
Read: abc
Writing: def
Read: def
于 2015-03-08T20:43:01.870 に答える