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リジッドボディの典型的な物理特性を持つ 2D 物理エンジンを使用しています

質量、摩擦、バウンス、重力、線形ダンピング、線形速度、衝撃を取得/設定します。

このリジッドボディを一定の速度で動かしたいのですが、これらの力を使用してボディを一定の速度で動かすために使用できる式はありますか。

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一定の速度は、他の物質のない宇宙でのみ達成できます。したがって、摩擦 (衝突する空気がないこと)、重力 (オブジェクトを加速または減速するためにオブジェクトを引っ張る他の質量がないこと) などを除去する必要があります。アプリ内の他のオブジェクトですが、このオブジェクトではありません。

つまり...質量を1(または他の適切な値)に設定し、摩擦をゼロに設定し、重力をゼロに設定し、線形ダンピングをゼロに設定し、線形速度を1(または任意の数値)に設定し、そこに設定します衝動ではありません。

于 2015-03-11T11:34:24.037 に答える