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USB経由でデバイスを接続し、デバイスでアプリを実行すると、正常に動作し、Google plusにサインインできたという奇妙な問題があります。

署名済み apk リリース ファイルを生成し、それをコピーしてデバイスに貼り付けると、インストール後にログインしようとすると、内部サーバーが発生したと表示されます。

PS

開発者コンソールの同意画面に入力しました。開発者コンソールの資格情報にも androiddebugkey を入力しました。

私が間違っていることは何ですか?

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Base64 キーを生成し、パッケージ名で署名します。開発者コンソールで送信します。プロセスが完了したら、Google で署名します。

  private void generateHashKey() {

        try {
            PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo                       ("loginwith.gplush.android", PackageManager.GET_SIGNATURES);
            for (Signature signature : info.signatures) {
                MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
                md.update(signature.toByteArray());
                String hashCode  = Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT);
                System.out.println("Print the hashKey for Facebook :"+hashCode);
                Log.d("KeyHash:", Base64.encodeToString(md.digest(),          Base64.DEFAULT));
            }
        } catch (NameNotFoundException e) {

        } catch (NoSuchAlgorithmException e) {

        }
    }
于 2015-03-12T06:46:26.340 に答える