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現在、同期 UDP アプリケーションでメッセージを受信して​​います。

コード :

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#include <glib.h>
#include <gio/gio.h>


int main(argc,argv)
int argc;
char ** argv;{


char buf[256], *ptr, sep[] = "| ";
GError * error = NULL;


  GSocket * socket;
  GSocketAddress *gsockAddr, *gfromAddr;
  guint16 udp_port = 1500;
  //Creates socket udp ipv4
  socket = g_socket_new(G_SOCKET_FAMILY_IPV4,
                    G_SOCKET_TYPE_DATAGRAM,
                    G_SOCKET_PROTOCOL_UDP,
                    &error);
  g_assert(error == NULL);

  if (socket == NULL) {
    g_print("ERROR");
    exit(1);
  }
  //sockaddr struct like
  gsockAddr = G_SOCKET_ADDRESS(g_inet_socket_address_new(g_inet_address_new_any(G_SOCKET_FAMILY_IPV4), udp_port));

  if(gsockAddr == NULL){
    g_error("Error socket\n");
    exit(1);
  }
//
if (g_socket_bind (socket, gsockAddr, TRUE, NULL) == FALSE){

  g_print("Error bind\n");
  exit(1);

}

int bytes = g_socket_receive_from (socket,
                       &gfromAddr,
                       buf,
                       255,
                       NULL,
                       &error);

if (bytes == -1) {
  g_warning ("Failed to receive from socket: %s", error->message);
  g_error_free (error);
  return TRUE;
}

g_message("Server receive: %s", buf);


guint16 port = g_inet_socket_address_get_port(G_INET_SOCKET_ADDRESS(gfromAddr));

g_print("...from    %s(%d)\n",g_inet_address_to_string(g_inet_socket_address_get_address(G_INET_SO    CKET_ADDRESS(gfromAddr))), (int) port);

exit(0);

}

そこで、ブロッキングではなくノンブロッキングで受信操作を行いたいと思います。開発したいアプリケーションに関連する他の操作を実行できるように、非同期にするか、スレッド化する必要があります。

しかし、私はそれを思い通りにすることに成功しませんでした。GLib IO チャネルを使用しようとしましたが、動作させることができません。processus は待機していますが、これはメイン ループのためだけです (アプリケーションに telnet できません)。

コード :

#include <gio/gio.h>
#include <glib.h>

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define BLOCK_SIZE 1024

static gboolean
gio_read_socket (GIOChannel     *channel,
                 GIOCondition    condition,
                 gpointer        data)
{

    char buf[1024];
    gsize bytes_read;
    GError *error = NULL;

    if (condition & G_IO_HUP) return FALSE; /* this channel is done */

    g_io_channel_read_chars (channel, buf, sizeof (buf), &bytes_read,
            &error);
    g_assert (error == NULL);

    buf[bytes_read] = '\0';

    g_print ("%s", buf);

    return TRUE;
}

int
main (int argc, char **argv)
{

  GSocket * s_udp;
  GError *err = NULL;
  guint16 udp_port = 5556;

  s_udp = g_socket_new(G_SOCKET_FAMILY_IPV4,
                    G_SOCKET_TYPE_DATAGRAM,
                    G_SOCKET_PROTOCOL_UDP,
                    &err);
  g_assert(err == NULL);

  if (s_udp == NULL) {
    g_print("ERROR");
    exit(1);
  }

  g_socket_bind(s_udp,
               G_SOCKET_ADDRESS(g_inet_socket_address_new(g_inet_address_new_any(G_SOCKET_FAMILY_IPV4), udp_port)),
              TRUE,
              &err);

  g_assert(err == NULL);

  int fd = g_socket_get_fd(s_udp);
  GIOChannel* channel = g_io_channel_unix_new(fd);
  guint source = g_io_add_watch(channel, G_IO_IN,
                              (GIOFunc) gio_read_socket, NULL);


  g_io_channel_unref(channel);

  GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);

  g_main_loop_run(loop);
  g_main_loop_unref(loop);

}

私は GLib/Gio の初心者であり、IO チャネルで間違っていると思います。コールバック関数を使用できるように、イベントとしてメイン ループに追加したいと思います。多分それを行うためのより簡単な方法があります。

その上、私は動作しているTCP非同期およびスレッド化されたサーバーを持っていますが、UDPで同じことを行う方法が見つかりませんでした(GThreadedSocketServiceを使用してソケットリスナーを作成し、サービスをメインループに追加します.TCPのパイのように簡単)。

続行する方法はありますか?基本的な API ソケットのみを使用する方法を知っている場合でも、私はそれを受け入れます。ありがとう。

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私はそれを理解します。

私は本当にかなりの初心者です。udp アプリケーション (2 番目のコード ブロック) をテストするときに、telnet を使用して接続し、メッセージを送信しようとしたためです。ただし、もちろん udp アプリケーションを telnet することはできません...

そこで、telnet の代わりに単純な udp センダー (ちなみに Glib/Gio を使用しました) を試してみましたが、完全にノンブロッキングで再利用可能でした。一部変更しましたが、基本的には同じです。これがいつか誰かを助けることができるかどうか、それがどれほどノンブロッキングであるかを示すために、アイドル関数を入れました。

私のシンプルな Glib/Gio UDP アプリ、非ブロッキング:

#include <gio/gio.h>
#include <glib.h>

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define BLOCK_SIZE 1024

static gboolean
gio_read_socket (GIOChannel     *channel,
                 GIOCondition    condition,
                 gpointer        data)
{

    char buf[1024];
    gsize bytes_read;
    GError *error = NULL;

    if (condition & G_IO_HUP) return FALSE; /* this channel is done */

    g_io_channel_read_chars (channel, buf, sizeof (buf), &bytes_read,
            &error);
    g_assert (error == NULL);

    buf[bytes_read] = '\0';

    g_print ("%s", buf);

    int *a = data;
    *a = *a + 1;

    return TRUE;
}

gboolean
idleCpt (gpointer user_data){

   int *a = user_data;
   g_print("%d\n", *a);
   sleep(1);

   return TRUE;
}
int
main (int argc, char **argv)
{

  GSocket * s_udp;
  GError *err = NULL;
  int idIdle = -1, dataI = 0;
  guint16 udp_port = 1505;
  GSocketAddress * gsockAddr = G_SOCKET_ADDRESS(g_inet_socket_address_new(g_inet_address_new_any(G_SOCKET_FAMILY_IPV4), udp_port));
  s_udp = g_socket_new(G_SOCKET_FAMILY_IPV4,
                    G_SOCKET_TYPE_DATAGRAM,
                    G_SOCKET_PROTOCOL_UDP,
                    &err);
  g_assert(err == NULL);

  if (s_udp == NULL) {
    g_print("ERREUR");
    exit(1);
  }


  if (g_socket_bind (s_udp, gsockAddr, TRUE, NULL) == FALSE){

   g_print("Erreur bind\n");
   exit(1);

  }

  g_assert(err == NULL);

  int fd = g_socket_get_fd(s_udp);

  GIOChannel* channel = g_io_channel_unix_new(fd);
  guint source = g_io_add_watch(channel, G_IO_IN,
                              (GIOFunc) gio_read_socket, &dataI);

  g_io_channel_unref(channel);


   GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
   idIdle = g_idle_add(idleCpt, &dataI);
   g_main_loop_run(loop);
}

コードは完璧ではありません。多くの最適化を行う必要がありますが、そこから素晴らしいことができると思います。私のudp送信者を見たい場合は、尋ねてください。

于 2015-03-12T16:08:24.587 に答える