そんなに簡単ではありませんが、今週末はなんとかやり遂げました。このコードを改善する方法さえ指摘していただければ幸いです。ストリームの「終わり」をシミュレートするアプローチはあまり好きではありません。ノード内のストリームのパイプ配線の一部を「切り離す」または「再配線」するようなものはありますか?
まず、自分自身の Writable Stream クラスを作成する必要があります。このクラスは、それ自体が不完全なエンコーディング インスタンスを作成します。この書き込み可能なストリームは、デコードされた PCM データを受け取ります。
それはこのように動作します:
var stream = require('stream');
var util = require('util');
var fs = require('fs');
var lame = require('lame');
var streamifier = require('streamifier');
var WritableStreamBuffer = require("stream-buffers").WritableStreamBuffer;
var SliceStream = function(lameConfig) {
stream.Writable.call(this);
this.encoder = new lame.Encoder(lameConfig);
// we need a stream buffer to buffer the PCM data
this.buffer = new WritableStreamBuffer({
initialSize: (1000 * 1024), // start as 1 MiB.
incrementAmount: (150 * 1024) // grow by 150 KiB each time buffer overflows.
});
};
util.inherits(SliceStream, stream.Writable);
// some attributes, initialization
SliceStream.prototype.writable = true;
SliceStream.prototype.encoder = null;
SliceStream.prototype.buffer = null;
// will be called each time the decoded steam emits "data"
// together with a bunch of binary data as Buffer
SliceStream.prototype.write = function(buf) {
//console.log('bytes recv: ', buf.length);
this.buffer.write(buf);
//console.log('buffer size: ', this.buffer.size());
};
// this method will invoke when the setTimeout function
// emits the simulated "end" event. Lets encode to MP3 again...
SliceStream.prototype.end = function(buf) {
if (arguments.length) {
this.buffer.write(buf);
}
this.writable = false;
//console.log('buffer size: ' + this.buffer.size());
// fetch binary data from buffer
var PCMBuffer = this.buffer.getContents();
// create a stream out of the binary buffer data
streamifier.createReadStream(PCMBuffer).pipe(
// and pipe it right into the MP3 encoder...
this.encoder
);
// but dont forget to pipe the encoders output
// into a writable file stream
this.encoder.pipe(
fs.createWriteStream('./fooBar.mp3')
);
};
これで、次のように、デコードされたストリームを SliceStream クラスのインスタンスにパイプできます (他のパイプに追加)。
icecast.get(streamUrl, function(res) {
var lameEncoderConfig = {
// input
channels: 2, // 2 channels (left and right)
bitDepth: 16, // 16-bit samples
sampleRate: 44100, // 44,100 Hz sample rate
// output
bitRate: 320,
outSampleRate: 44100,
mode: lame.STEREO // STEREO (default), JOINTSTEREO, DUALCHANNEL or MONO
};
var decodedStream = res.pipe(new lame.Decoder());
// pipe decoded PCM stream into a SliceStream instance
decodedStream.pipe(new SliceStream(lameEncoderConfig));
// now play it...
decodedStream.pipe(new Speaker());
setTimeout(function() {
// after 10 seconds, emulate an end of the stream.
res.emit('end');
}, 10 * 1000 /*milliseconds*/)
});