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私はフラッシュ cc html5 プロジェクト タイプを使用しています。プロジェクトをビルドしてデスクトップでテストしたところ、正常に動作しました。iPadでテストすると、オーディオが再生されません。Android デバイスでは動作しますが、iPad 4 では動作しません。Flash プロジェクトで Mp3 ファイルを使用しています。

Ipad で safari と Chrome を試してみましたが、どちらもファイルのオーディオを再生しませんでした。

私のファイルへのリンク。

http://dev.wisc-online.com/prototypes/TestJosh/cis3405_html5.html http://dev.wisc-online.com/prototypes/TestJosh/cis3405_html5.js

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Flash で行っていたようにタイムライン フレームにオーディオを配置する代わりに、コードを使用してオーディオを再生し、Flash cc html5 プロジェクトを使用して Ipad で再生する必要があります。また、クリックまたはタッチイベントによってトリガーされる必要があります。

createjs.Sound.registerPlugins([createjs.WebAudioPlugin,   
createjs.FlashAudioPlugin]);
createjs.Sound.alternateExtensions = ["mp3"];
createjs.Sound.registerSound("sounds/slide1_01.mp3", "page1");
createjs.Sound.registerSound("sounds/slide2.mp3", "page2");
createjs.Sound.registerSound("sounds/ending.mp3", "page3");

var Vpage1 = createjs.Sound.play("page1");
var Vpage2 = createjs.Sound.play("page2");
var Vpage3 = createjs.Sound.play("page3");

this.Next.addEventListener("click", fl_ClickToGoToAndStopAtFrame_7.bind(this));

function fl_ClickToGoToAndStopAtFrame_7() {
    createjs.Sound.stop();
    this.gotoAndStop(1);
    Vpage2.play();
}
于 2015-03-18T16:50:42.193 に答える