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vc++(2010)を使用しています。サーバー側ソケットのクラスを作成しようとしています。ここにヘッダーファイルがあります

#include<winsock.h>
#include<string>
#include<iostream>

using namespace std;

class AcceptSocket
{
//  static SOCKET s;    
protected:

SOCKET acceptSocket;
public:
AcceptSocket(){};
void setSocket(SOCKET socket);
static void EstablishConnection(int portNo,string&);
static void closeConnection();
static void StartAccepting();
virtual void threadDeal(); 
static DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam);
};

SOCKET AcceptSocket::s;

および対応するソース ファイル

#include<NetWorking.h>
#include<string>

void AcceptSocket::setSocket(SOCKET s)
{
acceptSocket=s;
}

void AcceptSocket::EstablishConnection(int portno,string &failure)
{
WSAData w;
int error = WSAStartup(0x0202,&w);

if(error)
    failure=failure+"\nWSAStartupFailure";

if(w.wVersion != 0x0202)
{
    WSACleanup();
    failure=failure+"\nVersion is different";
}

SOCKADDR_IN addr;

addr.sin_family=AF_INET;

addr.sin_port=htons(portno);

addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

AcceptSocket::s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);


if(AcceptSocket::s == INVALID_SOCKET)
    failure=failure+"\nsocket creating error";

if(bind(AcceptSocket::s,(LPSOCKADDR) &addr,sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)
    failure=failure+"\nbinding error";

listen(AcceptSocket::s,SOMAXCONN);

}


void AcceptSocket::closeConnection()
{
if(AcceptSocket::s)
    closesocket(AcceptSocket::s);


WSACleanup();
}

void AcceptSocket::StartAccepting()
{
sockaddr_in addrNew;
int size=sizeof(addrNew);
while(1)
{
    SOCKET temp=accept(AcceptSocket::s,(sockaddr *)&addrNew,&size);
    AcceptSocket * tempAcceptSocket=new AcceptSocket();
    tempAcceptSocket->setSocket(temp);
    DWORD threadId;
    HANDLE thread=CreateThread(NULL,0,MyThreadFunction,(LPVOID)tempAcceptSocket,0,&threadId);
}
}

DWORD WINAPI AcceptSocket::MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
AcceptSocket * acceptsocket=(AcceptSocket *) lpParam;
acceptsocket->threadDeal();
return 1;
}

void AcceptSocket::threadDeal()
{
"You didn't define threadDeal in the derived class";
}

これで main.cpp は

#include<Networking.h>

int main()
{
}

私が得たエラーをコンパイルしているときは

Error   1   error LNK2005: "private: static unsigned int AcceptSocket::s" (?s@AcceptSocket@@0IA) already defined in NetWorking.obj  C:\Documents and Settings\prabhakaran\Desktop\check\check\main.obj  check

Error   2   error LNK1169: one or more multiply defined symbols found   C:\Documents and Settings\prabhakaran\Desktop\check\Debug\check.exe 1   1   check

何が原因で、どうすれば解決できますか?

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3 に答える 3

3

これを .h ファイルではなく .cpp ファイルに入れます。

SOCKET AcceptSocket::s;

.h ファイルにある場合、多くの .cpp ファイルに含まれています。したがって、リンクすると、どちらを使用するかわかりません。

于 2010-05-25T13:39:10.133 に答える
0

おそらく、#pragma onceヘッダー ファイルの先頭にある a が問題を解決します。

エラーメッセージは、リンカがクラスの複数の定義を見つけたことを示しています。これは明らかに、ヘッダーを複数回インクルードしているためです。

一般的にはこれで問題ありませんが、このエラーを防ぐために、ヘッダー ファイルにいわゆるインクルージョン ガードを常に追加する必要があります。

編集:

ブライアン R. ボンディの答えが正しいことがわかりました。

于 2010-05-25T13:38:55.030 に答える
0

フランクが言ったことを詳しく説明したいと思います。ガードを含めることでこの種のエラーが解決される可能性があるというのは、一般的な想定です。説明が少し長くなったので、詳細を説明するためにブログ投稿を作成しました: http://daniel-albuschat.blogspot.com/2010/08/what-include-guards-in-c-are -and-what.html これがお役に立てば幸いです。

于 2010-08-19T05:05:46.963 に答える