現在の部屋に留まろうとしていますが、exitCurrentRoom = false が機能しません。毎回部屋を離れます。これを修正するにはどうすればよいですか?それとも何が問題なのですか?!
ゲームが始まるまで更新を受信できるように、すべてのユーザーをロビー ルームに保持したいと考えています。
var gameRoom = {};
gameRoom.name = user;
gameRoom.password = "";
gameRoom.maxUsers = 4;
gameRoom.isGame = true;
gameRoom.exitCurrentRoom = false;
sfs.createRoom(ゲームルーム);
ありがとうございました