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現在の部屋に留まろうとしていますが、exitCurrentRoom = false が機能しません。毎回部屋を離れます。これを修正するにはどうすればよいですか?それとも何が問題なのですか?!

ゲームが始まるまで更新を受信できるように、すべてのユーザーをロビー ルームに保持したいと考えています。

var gameRoom = {};
        gameRoom.name = user;
        gameRoom.password = "";
        gameRoom.maxUsers = 4;
        gameRoom.isGame = true;
        gameRoom.exitCurrentRoom = false;

sfs.createRoom(ゲームルーム);

ありがとうございました

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問題は、実際にはexitCurrentRoomexitCurrentであることです。これに何時間も無駄にしただけです。誰かの役に立てば幸いです。

詳細については、こちらの最後の投稿をご覧ください。

于 2015-03-16T12:40:10.347 に答える