これは非常に奇妙です。他の多くのシングルトンに使用したのと同じパターンを使用して、アプリで新しいシングルトンを作成しました。ただし、これはデバッガーではうまく機能しません。シングルトンを取得するためのコードは次のとおりです。
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
[self loadData];
}
return self;
}
+ (Settings *)sharedInstance
{
static Settings *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[self alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
デバッガーからオブジェクトにアクセスしようとすると、次のようになります。
error: Execution was interrupted, reason: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x20).
The process has been returned to the state before expression evaluation.
明らかに、デバッガーからシングルトンのハンドルを取得しようとしているのではなく、プロパティを取得しようとしていました。これにより、さらに興味深い出力が得られます。
(lldb) po [Settings sharedInstance].jpegCompressionLevel
error: warning: got name from symbols: Settings
warning: receiver type 'void *' is not 'id' or interface pointer, consider casting it to 'id'
error: no known method '-sharedInstance'; cast the message send to the method's return type
error: 1 errors parsing expression
ここで何が起こっているのですか?コード内からの呼び出しはうまくいくようです。ただし、デバッガーは常に失敗します。同じコンテキストで、(同じパターンを使用して) 他のシングルトンに問題なくアクセスできます。
loadData メソッドはディスクからディクショナリをロードするだけであり、クラスのプロパティのゲッターは ivar ではなく、そのディクショナリの値を使用することに注意してください。
loadData のコードは次のとおりです。
-(void)loadData
{
// Load data from persistent storage
NSString *path = [self pathToDataFile];
NSMutableDictionary *settingsDict = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path]];
_settingsDict = settingsDict;
}