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POVRay でオブジェクトを参照するにはどうすればよいですか? つまり、別のオブジェクトの Z 軸の回転値によって、X 軸上で別のオブジェクトを回転させたいということです。

私はこのようなことを考えています(これはもちろん機能しません。私が何を意味するかを示すためです):

// lets say before I #declared two objects named ObjA & ObjB
Object {
    ObjA
    rotate <ObjB.rotation.z, 0, 0>
}

何か提案はありますか?

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