POVRay でオブジェクトを参照するにはどうすればよいですか? つまり、別のオブジェクトの Z 軸の回転値によって、X 軸上で別のオブジェクトを回転させたいということです。
私はこのようなことを考えています(これはもちろん機能しません。私が何を意味するかを示すためです):
// lets say before I #declared two objects named ObjA & ObjB
Object {
ObjA
rotate <ObjB.rotation.z, 0, 0>
}
何か提案はありますか?