SoundCloud が個々のトラックごとに行うように、曲の波形を表示しようとしていますが、いくつかの問題があります。
これまでのところ、これが正しいスタートであると私が想定しているものです。
$scope.audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
$scope.analyser = $scope.audioCtx.createAnalyser();
$scope.myAudio = new Audio;
$scope.myAudio.src = "http://localhost:9000/mp3/song.mp3";
// Create a MediaElementAudioSourceNode
// Feed the HTMLMediaElement into it
$scope.source = $scope.audioCtx.createMediaElementSource( $scope.myAudio );
$scope.source.connect( $scope.analyser );
$scope.analyser.fftSize = 64;
$scope.bufferLength = $scope.analyser.frequencyBinCount;
$scope.dataArray = new Uint8Array( $scope.bufferLength );
$scope.newDataArray = new Float32Array( $scope.analyser.fftSize );
$scope.analyser.getByteTimeDomainData( $scope.dataArray );
$scope.canvas = document.querySelector('.visualizer');
$scope.canvasCtx = $scope.canvas.getContext("2d");
function draw() {
$scope.WIDTH = $scope.canvas.width;
$scope.HEIGHT = $scope.canvas.height;
$scope.drawVisual = requestAnimationFrame( draw );
$scope.analyser.getByteTimeDomainData( $scope.dataArray );
$scope.canvasCtx.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)';
$scope.canvasCtx.fillRect(0, 0, $scope.WIDTH, $scope.HEIGHT);
$scope.canvasCtx.lineWidth = 2;
$scope.canvasCtx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
};
draw();
これは明らかに部分的なものにすぎませんが、最終的には、キャンバスの幅全体にトラックの波形が最初から最後まで明確に表現された全体的なトラックを表示することになります。
これを手伝ってくれてありがとう。
謹んで、
ジュール