glGet を使用してさまざまなパラメーターを取得することを知っています。現在の GL_FRAMEBUFFER_OES を取得し、GLuint タイプのフレームバッファ ID を取得する方法を知る必要があります。
renderToTexture を使用する必要があります。これにより、通常のフレームバッファに戻すときに、クラスのコードの 1 つが簡単になります。
glGet を使用してさまざまなパラメーターを取得することを知っています。現在の GL_FRAMEBUFFER_OES を取得し、GLuint タイプのフレームバッファ ID を取得する方法を知る必要があります。
renderToTexture を使用する必要があります。これにより、通常のフレームバッファに戻すときに、クラスのコードの 1 つが簡単になります。