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glGet を使用してさまざまなパラメーターを取得することを知っています。現在の GL_FRAMEBUFFER_OES を取得し、GLuint タイプのフレームバッファ ID を取得する方法を知る必要があります。

renderToTexture を使用する必要があります。これにより、通常のフレームバッファに戻すときに、クラスのコードの 1 つが簡単になります。

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探しているパラメータはGL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES.

于 2010-05-26T15:20:04.397 に答える