私は楽しみのために配列構造を開発しています。テンプレート パラメーターによって一般化されたこの構造体は、起動時に指定された数のアイテムを事前に割り当てます。次に、「ビジー」なアイテムが使用可能なアイテムよりも多い場合、関数は内部バッファーを再割り当てします。テストコードは次のとおりです。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
template <typename T> struct darray_t {
size_t items;
size_t busy;
T *data;
};
#define DARRAY_REALLOC_ITEMS_STEP 10
#define da_size(da) (da)->busy
template <typename T>
void da_init( darray_t<T> *da, size_t prealloc ){
da->items = prealloc;
da->busy = 0;
da->data = (T *)malloc( sizeof(T) * prealloc );
}
template <typename T> T *da_next( darray_t<T> *da ){
if( da->busy >= da->items ){
da->data = (T *)realloc( da->data, sizeof(T) * DARRAY_REALLOC_ITEMS_STEP );
da->items += DARRAY_REALLOC_ITEMS_STEP;
}
return &da->data[ da->busy++ ];
}
int main(){
darray_t<int> vi;
int *n;
da_init( &vi, 100 );
for( int i = 0; i < 101; ++i ){
n = da_next(&vi);
*n = i;
}
for( int i = 0; i < da_size(&vi); ++i ){
if( vi.data[i] != i ){
printf( "!!! %d != %d\n", i, vi.data[i] );
}
}
return 0;
}
ご覧のとおり、最初に 100 個の整数ポインターを事前に割り当ててから、さらに 10 個のポインターを使用してそれらを再割り当てします。メイン関数では、for ループを実行して項目の整合性をチェックし、配列項目が期待どおりでない場合は、その値を出力して ... わかりますか? 次のメッセージがあります。
!!! 11 != 135121
実際、'11' であるべきインデックス 11 の項目は 135121 です !!!! :S
私のコードが正しくないかどうか教えてもらえますか?
ありがとう
注: このように C と C++ を混在させるのは見苦しいことを私は完全に知っています。また、この構造を使用すると台無しになることも知っています。
darray_t<std::string>
これは int ポインタの単なるテストです。