落書きジャンプのようなゲームに取り組んでいます。
しかし、プレーヤーが画面の上にジャンプするとき、プレーヤーは画面の端にとどまる必要があり、代わりにオブジェクトが下に移動するため、プレーヤーがまだ上に移動しているように見えます。
しかし、どうすればこれを行うことができますか?
これは私が試したものです:
if player.position.y > -0.35 * frame2.size.height{
grond.physicsBody?.applyImpulse(CGVectorMake(0, -player.physicsBody?.velocity.dy))
player.position.y = -0.35 * frame2.size.height
}
しかし、これはエラーになります:オペランドの接尾辞! オプションの型を持つ必要があります。型は CGFloat です。