キャラクターの背後に滑らかな軌跡がある Spritekit ゲームでこの効果を実現したいと考えています。
ジェットパック ジョイライドでコインの後ろにある軌跡をご覧ください。
Jupiter Jump のヒーローの背後にあるこの軌跡:
または、スキー サファリのヒーローの背後にあるこの非常に滑らかなトレイル:
これは、他のゲーム エンジンの標準機能のように見えますか? スプライトキット パーティクル エミッターは、スムーズなトレイルではなく、ブロック状/スタンプされたトレイルのみを提供すると思います。ある種のスプライト カスタム シェーダーを使用する必要がありますか? 他に独創的なアイデアはありますか?