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キャラクターの背後に滑らかな軌跡がある Spritekit ゲームでこの効果を実現したいと考えています。

ジェットパック ジョイライドでコインの後ろにある軌跡をご覧ください。 ここに画像の説明を入力

Jupiter Jump のヒーローの背後にあるこの軌跡: ここに画像の説明を入力

または、スキー サファリのヒーローの背後にあるこの非常に滑らかなトレイル: ここに画像の説明を入力

これは、他のゲーム エンジンの標準機能のように見えますか? スプライトキット パーティクル エミッターは、スムーズなトレイルではなく、ブロック状/スタンプされたトレイルのみを提供すると思います。ある種のスプライト カスタム シェーダーを使用する必要がありますか? 他に独創的なアイデアはありますか?

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