GPU プログラミングを使用して Java プログラムのパフォーマンスを向上させたい。インターネットで調べた結果、jcuda または jocl を使用すれば可能であることがわかりましたが、問題は、どちらの場合もカーネル コードを C で記述しなければならないことです。そして、すべてのスレッドに実行させたいアルゴリズムは、C で書くのは非常に複雑です (2 つの航空機の間で事故が発生するかどうかを知るためにいくつかの計算を行います)。そのため、オブジェクト指向言語が必要です。
解決策はありますか?それとも、プロジェクト全体を C++ に変換する必要がありますか?
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