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私がやっていることは、全画面でタイルマップを表示することであり、正常に動作します。

キャラクターの動きもカメラもバッチリ。

私が欲しいのは:

画面左側のメニュー ボタンのように、マップ上にテキストまたは imageButton を表示します。

Scene2d ライブラリのステージを使用しようとしましたが、画面上に必要なものを描画できました。問題は、プレーヤーのスプライトが非表示になっていることです。

私のコードは次のようになります。

public class MapScreen implements Screen {

    private TiledMap initialMap;
    private static OrthogonalTiledMapRenderer orthogonalTiledMapRenderer;
    private OrthographicCamera camera;
    //player with x and y coordinates
    private Player player;


        public MapScreen() {
        //my player
        player = new player();
        //the map
        initialMap = getinitialMap();
        //i ask the orthogonalTiledMapRenderer to render my map
        orthogonalTiledMapRenderer = new OrthogonalTiledMapRenderer(currentmap);
        //I create the camera and i make the player in the middle of the screen
        camera = new OrthographicCamera();
        camera.position.set(w / 2, h / 2, 0);
        camera.translate(player.getPosition().x * 32, player.getPosition().y * 32);
        camera.translate(-16 * 32, -8 * 32);
        camera.update();
    }

    @Override
    public void render(float delta) {
        Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
        Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        camera.update();
        orthogonalTiledMapRenderer.getSpriteBatch().begin();
        orthogonalTiledMapRenderer.setView(camera);
        MapLayers mapLayers = initialMap.getLayers();
        //I render all the layer with the orthogonalTiledMapRenderer 
        for (int i = 0; i < mapLayers.getCount(); i++) {
            orthogonalTiledMapRenderer
                    .renderTileLayer((TiledMapTileLayer) mapLayers.get(i));
        }
        //handling event
        handleEvent();
        //i update the player position
        player.move();
        //renderig the player sprite
        player.render(orthogonalTiledMapRenderer.getSpriteBatch());
       orthogonalTiledMapRenderer.getSpriteBatch().end();

    }



}

**プレイヤーのスプライトが見えなくなる**

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動かしてみる

ステージ.ドロー();

スプライト バッチを開始する前に。

または後かもしれませんが、プレーヤーの z-index はステージ要素よりも少なくなります。

于 2015-03-25T04:40:42.470 に答える