OpenGL と C++ を使用して、タンパク質のリボン図をレンダリングしようとしています。このためのオープンソースコードが既に存在するかどうか、またはこれを行うための優れたガイドがあるかどうかは誰にもわかりませんか? そうでない場合は、自分で解決したいと思います ;) しかし、特に車輪が無料である場合は、車輪を再発明したくありませんでした。
編集:回答ありがとうございます。これらのプログラムのいずれかが、タンパク質内の原子の構造に基づいてレンダリングするために特定の頂点または三角形メッシュを保存する理由の背後にある理由についての適切なドキュメントを持っているかどうか知っていますか?