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音声分析を含む iOS アプリの開発を開始したいと考えています。Audio Session Programming Guideなどの Apple のドキュメントを読んでいますが、それでもオーディオ分析の出発点が必要です。たとえば、アプリで次のようなことを行う方法を知りたいShazamです。2 つのオーディオ ファイル/ストリームを「比較」するにはどうすればよいですか? または、他のいくつかのアプリと同じように、オーディオ ファイルまたはストリームのリズムを検出して、たとえば同じリズムで動くアニメーションを表示するにはどうすればよいでしょうか?

ガイダンスが必要です。オーディオ分析の基本がいくつか欠けていることはわかっています。それらを学習するための出発点と、iOS アプリに適用する方法を教えていただければ幸いです。

前もって感謝します

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以下の github は確認しましたか?

https://github.com/TheAmazingAudioEngine/TheAmazingAudioEngine

また、次のウェブサイト:

http://www.synthtopia.com/content/2015/01/12/audiokit-an-open-source-platform-for-audio-synthesis-processing-and-analysis/

于 2015-03-31T14:17:52.993 に答える