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ユーザーがポリゴン領域を描画できるマップを使用してアプリを開発しています。

私の問題は、ノットを使用してポリゴンを描画できることです(画像を参照)(ノットが正しい言葉かどうかはわかりません)。ポリゴンが結び目を作るのを防ぐ簡単な方法は見つかりませんでした。添付画像の場合、細かいカールをとって輪郭まで滑らかにしてほしいです

それを作る方法を知っていますか?

カールのあるポリゴン

ユーザーが画面に触れている間に多角形を描画するプロセスでは、次のようMKPolylineMKPolygonMKOverlayを使用します。

- (void)touchesBegan:(UITouch*)touch
{
    CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
    CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
    [self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}

- (void)touchesMoved:(UITouch*)touch
{
    CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
    CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
    [self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}

- (void)touchesEnded:(UITouch*)touch
{
    CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
    CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
    [self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
    [self didTouchUpInsideDrawButton:nil];
}

- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
{
    MKOverlayPathView *overlayPathView;

    if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]])
    {
        // create a polygonView using polygon_overlay object
        overlayPathView = [[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:overlay];
        overlayPathView.fillColor   = [UIColor redColor];
        overlayPathView.lineWidth = 1.5;
        return overlayPathView;
    }
    else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]])
    {
        overlayPathView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:(MKPolyline *)overlay];
        overlayPathView.fillColor   = [UIColor redColor];
        overlayPathView.lineWidth = 3;
        return overlayPathView;
    }
    return nil;
}
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  1. MKOverlayPathView は、iOS 7.0 から廃止されました。その代わりにMKOverlayRendererを使用し、関連するマップ デリゲート メソッドも使用します。
  2. MKOverlayRenderer のmiterLimitプロパティで遊んでみてください。

例:

-(MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {
    if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]]) {
        MKPolygonRenderer *polygonRenederer = [[MKPolygonRenderer alloc] initWithPolygon:overlay];
        polygonRenederer.fillColor = [UIColor redColor];
        polygonRenederer.lineWidth = 1.5;
        polygonRenederer.miterLimit = 10;
        return polygonRenederer;
    } else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]]) {
        MKPolylineRenderer *lineRenderer = [[MKPolylineRenderer alloc] initWithPolyline:overlay];
        lineRenderer.strokeColor = [UIColor redColor];
        lineRenderer.lineWidth = 3;
        return lineRenderer;
    }
    return nil;
}
于 2015-04-14T18:27:02.093 に答える