ユーザーがポリゴン領域を描画できるマップを使用してアプリを開発しています。
私の問題は、ノットを使用してポリゴンを描画できることです(画像を参照)(ノットが正しい言葉かどうかはわかりません)。ポリゴンが結び目を作るのを防ぐ簡単な方法は見つかりませんでした。添付画像の場合、細かいカールをとって輪郭まで滑らかにしてほしいです
それを作る方法を知っていますか?
ユーザーが画面に触れている間に多角形を描画するプロセスでは、次のようMKPolyline
にMKPolygon
とMKOverlay
を使用します。
- (void)touchesBegan:(UITouch*)touch
{
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}
- (void)touchesMoved:(UITouch*)touch
{
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}
- (void)touchesEnded:(UITouch*)touch
{
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
[self didTouchUpInsideDrawButton:nil];
}
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
{
MKOverlayPathView *overlayPathView;
if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]])
{
// create a polygonView using polygon_overlay object
overlayPathView = [[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:overlay];
overlayPathView.fillColor = [UIColor redColor];
overlayPathView.lineWidth = 1.5;
return overlayPathView;
}
else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]])
{
overlayPathView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:(MKPolyline *)overlay];
overlayPathView.fillColor = [UIColor redColor];
overlayPathView.lineWidth = 3;
return overlayPathView;
}
return nil;
}