VS Blend で Windows Vista/7 スタイルのガラス ボタンを作成する方法については、このチュートリアルに従っています (VS 2013 Community Edition を使用しています)。ボタンの輝きに関しては、Windows 7 がタスク バーのボタンをどのように処理するかを再現したいと思います。たとえば、マウスがボタンの上にあるとき、輝き自体を構成する放射状のグラデーションは常にカーソルの中心に置かれます。 .
この作業を行うための私の推測は、グラデーション (x と y) の位置をカーソル座標にバインドすることです。
Blend で、放射状グラデーションの座標をマウス カーソルの x/y 座標にデータ バインドするにはどうすればよいですか?