シーンがロードされているかどうかをテストするテスト ケースがあります。
-(void)testThatSceneIsLoaded
{
SCNScene *scene = [_sut newSceneWithName:@"Model.dae"];
XCTAssertNotNil(scene, @"The scene hasn't been loaded");
}
テストしているメソッドは次のようになります。
-(SCNScene*)newSceneWithName:(NSString*)name
{
return [SCNScene sceneNamed:name];
}
テストをローカルで実行すると、テストは (予想どおり) 成功します。しかし、Xcode ボットがテストを実行しているときに失敗します。
何か案は?