iOS 8 で新しい AVAudioEngine を使用しようとしています。
サウンド ファイルの再生が完了する前に、 player.scheduleFile() の completionHandler が呼び出されているようです。
私は 5 秒の長さのサウンド ファイルを使用しています --println()
メッセージは、サウンドが終了する約 1 秒前に表示されます。
私は何か間違ったことをしていますか、それともcompletionHandlerの考え方を誤解していますか?
ありがとう!
ここにいくつかのコードがあります:
class SoundHandler {
let engine:AVAudioEngine
let player:AVAudioPlayerNode
let mainMixer:AVAudioMixerNode
init() {
engine = AVAudioEngine()
player = AVAudioPlayerNode()
engine.attachNode(player)
mainMixer = engine.mainMixerNode
var error:NSError?
if !engine.startAndReturnError(&error) {
if let e = error {
println("error \(e.localizedDescription)")
}
}
engine.connect(player, to: mainMixer, format: mainMixer.outputFormatForBus(0))
}
func playSound() {
var soundUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource("Test", withExtension: "m4a")
var soundFile = AVAudioFile(forReading: soundUrl, error: nil)
player.scheduleFile(soundFile, atTime: nil, completionHandler: { println("Finished!") })
player.play()
}
}