大量のマーカー (10.000 以上) を処理できる Google マップでマップを作成するのが好きです。マップの速度を落とさないように、現在のビューポート内にあるマーカーのみを出力する XML ファイルを作成しました。
まず、initialize() を使用してマップ オプションを設定します。
function initialize() {
var myLatlng = new google.maps.LatLng(51.25503952021694,3.27392578125);
var myOptions = {
zoom: 8,
center: myLatlng,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
}
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
google.maps.event.addListener(map, 'tilesloaded', function () {
loadMapFromCurrentBounds(map);
});
}
イベント「tilesloaded」が終了したら、loadMapFromCurrentBounds() を使用します。この関数は現在の境界を取得し、XML ファイルにリクエストを送信して、現在のビューポート内にあるマーカーを表示します。
function loadMapFromCurrentBounds(map) {
// First, determine the map bounds
var bounds = map.getBounds();
// Then the points
var swPoint = bounds.getSouthWest();
var nePoint = bounds.getNorthEast();
// Now, each individual coordinate
var swLat = swPoint.lat();
var swLng = swPoint.lng();
var neLat = nePoint.lat();
var neLng = nePoint.lng();
downloadUrl("mapsxml.php?swLat="+swLat+"&swLng="+swLng+"&neLat="+neLat+"&neLng="+neLng+"", function(data) {
var xml = parseXml(data);
var markers = xml.documentElement.getElementsByTagName("marker");
var infoWindow = new google.maps.InfoWindow;
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
var address = markers[i].getAttribute("address");
var type = markers[i].getAttribute("type");
var name = markers[i].getAttribute("name");
var point = new google.maps.LatLng(
parseFloat(markers[i].getAttribute("lat")),
parseFloat(markers[i].getAttribute("lng"))
);
var html = "<b>" + name + "</b> <br/>" + address;
var icon = customIcons[type] || {};
var marker = new google.maps.Marker({
map: map,
position: point,
icon: icon.icon,
shadow: icon.shadow});
bindInfoWindow(marker, map, infoWindow, html);
}
})
}
これはうまく機能していますが、現在のコードはビューポートにないマーカーをオフロードしません。それに加えて、すでにロードされているマーカーを再度ロードするため、同じエリアでマップをビュー時間移動すると、マップの速度が非常に速くなります。
そのため、ビューポートが変更されたときは、新しいマーカーをロードする前にまずマップ全体をクリアするのが好きです。これを行う最善の方法は何ですか?