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カメラがメッシュに触れたときにポータルのような別の場所に移動するイベントが必要です。

この私のカメラ:

function MaCamera(scene, positionCx, positionCy, positionCz) 
{        
    var freeCamera = new BABYLON.FreeCamera("FreeCamera", new BABYLON.Vector3(positionCx, positionCy, positionCz), scene);
         freeCamera.rotation = new BABYLON.Vector3(0.5, 0, 0);
         freeCamera.attachControl(canvas, true);
         freeCamera.checkCollisions = true;
         scene.activeCamera = freeCamera;
}

そして、これは私のメッシュです:

var drawMirror = BABYLON.Mesh.CreateBox("rectangle", 1, scene);
      drawMirror.scaling = new BABYLON.Vector3(12, 0.1, 20);
      drawMirror.rotation.x = Math.PI / 2;
      drawMirror.position = new BABYLON.Vector3(positionMx, positionMy, positionMz);
      drawMirror.checkCollisions = true;
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