このプロジェクトと同じ効果が欲しい
しかし、私のパーティクルSKEmitterNode
は直接シーンにあるのではなく、子ノードにあります。パーティクルは宇宙船の背後にあるリアクター エフェクトであり、SpaceShip ノードが移動するときにシーンに痕跡を残すようにします。
現在、パーティクルは SpaceShip の子ノードであるため、「すべての」パーティクルは SpaceShip とともに移動するため、点のみが表示され、跡は残りません。
どうすればできますか?
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現在、パーティクルは SpaceShip の子ノードであるため、「すべての」パーティクルは SpaceShip とともに移動するため、点のみが表示され、跡は残りません。
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