MLT フレームワークを使用して、ユーザーが特定のタスクのために小さなビデオ編集を実行できるアプリ用のビデオ プレーヤーを作成しています。このアプリにも QT を使用しています。基本的に、ここにあるBuildOnMeの例から始めました
問題は、特定の時間 (常に異なる) の後にビデオでプレーヤーがクラッシュすることです。
ある時点で、フレーム数を印刷して同じ数であるかどうかを確認していましたが(そうではありません)、クラッシュすると次のように印刷されました。[mlt_pool] out of memory
mlt のメモリ管理に注意する必要はありますか?
QT5.3を使用しています
役立つ場合に備えて、私のコードはここにあります(.hは追加しませんでした)