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私はそれをしようとしているので、マウスが押されると、一度だけ起動されます。ただし、2回発射され続けます。これが for ループを通過しているためかどうかはわかりませんが、クリックしている配列のインデックスをマウス リスナーにキャッチさせたいと考えています。そのため、2次元配列の各インデックスに割り当てます。これを行うより良い方法があるかどうかはわかりません。

コード:

public boolean firstClick = false;
public boolean secondClick = false;
for (int i = 7; i >= 0; i--) {
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
            int tempi = i;
            int tempj = j;
            pnlCells[i][j].add(getPieceObject(str[(7 - i)][j]), BorderLayout.CENTER);
            pnlCells[i][j].validate();
            pnlCells[i][j].addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mousePressed(MouseEvent e) {

                    try {
                        if (firstClick == false || secondClick == false) {


                                if (firstClick == false) {
                                    mouseX = tempj;
                                    mouseY = 7 - tempi;
                                     System.out.println("First You pressed" +  mouseX + ", " + mouseY);   
                                    firstClick = true;
                                    sourceColor = pnlCells[mouseX][mouseY].getForeground();
                                    pnlCells[mouseX][mouseY].setForeground(Color.yellow);
                                    pnlCells[mouseX][mouseY].repaint();
                                    pnlBoard.repaint();
                                    pnlMain.repaint();
                                } else if (secondClick == false) {
                                    newMouseX = tempj;
                                    newMouseY = 7 - tempi;
                                    System.out.println("Second You pressed" +  newMouseX + ", " + newMouseY);  
                                    secondClick = true;
                                }

                                if (firstClick == true && secondClick == true) {
                                    firstClick = false;
                                    secondClick = false;
                                    pnlCells[mouseX][mouseY].setForeground(sourceColor);
                                    pnlCells[mouseX][mouseY].repaint();
                                    pnlBoard.repaint();
                                    pnlMain.repaint();
                                    PlayerMove pM = turn(); //send turn to server
                                    objectOut.writeObject(pM); //send turn to server
                                    System.out.println(name + ": sent move to server");
                                    s.suspend();
                                }


                        }
                    } catch (IOException ex) {
                        Logger.getLogger(Player.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                }
            });
            //System.out.println(j+", "+(i)+":"+v.str[(7-i)][j]);

        }
    }

マウスをクリックすると、常に印刷されます 最初に xcoord1、ycoord1 を押しました 次に xcoord2、ycoord2 を押しました

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最初は firstClick と secondClick の両方が false であると想定しています。次に、ループに入ると、常に firstClick が発生し、それを true に設定します。次の反復では、secondClick は false であるため常に起動し、firstClick は現在 true であるため起動しません。

これらのいずれかが起動したら、firstClick と secondClick の両方を true に設定します。

于 2015-04-10T02:48:24.693 に答える